菌丝扩张
硬土与石头:判断地下路线
了解 Mycelarium 的硬土与石头:判断地下路线,按官方功能介绍与 Demo 2.0 公告区分已经确认的机制、试玩版变化,以及仍需实际版本核查的数值和规则。
2026/10/31 最后更新: 2026/10/31 2 分钟阅读
常见问题
哪些地形区别很重要?
商店明确区分硬土与无法穿过的石头,规划路线时应保留这个区别。石头后方可见食物,不代表存在直接可用连接;穿土能力这个名称也不等于具有碎石功能。
固定坐标有用吗?
官方说明地下采用无尽程序生成,因此某个世界中的路线不能当成通用资源坐标。可以说明示例中的地标与障碍;如果游戏公开种子或世界设置,后续应与观察一起保存。
哪些地形区别很重要?
商店明确区分硬土与无法穿过的石头,规划路线时应保留这个区别。石头后方可见食物,不代表存在直接可用连接;穿土能力这个名称也不等于具有碎石功能。

固定坐标有用吗?
官方说明地下采用无尽程序生成,因此某个世界中的路线不能当成通用资源坐标。可以说明示例中的地标与障碍;如果游戏公开种子或世界设置,后续应与观察一起保存。
什么时候应该换路线?
如果看见的是无法穿过的石头,应检查其他方向,而不是假设多试几次就能通过。如果问题是硬土或距离,再比较当前升级提示。这是规划区分,不保证每个生成资源都一定可访问。
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结合 Mycelarium 官方试玩讨论中的开发者回复与玩家后续反馈,了解分辨率异常:先检查试玩更新,区分已确认的更新、具体试玩版本与仍需验证的行为。
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